说实话,刚升级到Windows 11那会儿,我心里是有点打鼓的,毕竟英雄联盟这游戏陪我度过了这么多年,万一在新系统上跑不动或者出点什么幺蛾子,那可真够烦人的,经过这段时间的深度体验,我可以给你一个比较直接的结论:基本上,你可以放心升级,英雄联盟在Windows 11上运行得相当不错,但确实有一些小细节需要你留意,不然偶尔的卡顿还是会找上门。
首先说说好的方面,也就是兼容性,这一点微软和拳头公司做得确实可以,我装好系统后,第一次打开英雄联盟客户端,完全没有遇到任何兼容性错误或者闪退的情况,游戏安装过程、进入客户端、开始匹配、进入加载界面,一直到泉水里出生,这一套流程下来非常顺滑,感觉和之前在Windows 10上没什么两样,游戏里的画面表现也很正常,技能特效、地图细节、英雄模型都没有出现贴图错误或者显示异常的问题,如果你只是担心游戏能不能“打开”和“正常显示”,那这个心完全可以放回肚子里,它的基础兼容性是过关的。
“能玩”和“玩得爽”是两码事,真正影响体验的,是那些藏在表面之下的优化问题和可能突然出现的卡顿,我遇到也听不少朋友提到过几个比较典型的情况。
第一个绕不开的就是TPM 2.0和安全启动,这是Windows 11的一个硬性要求,虽然对于玩游戏本身没啥直接帮助,但它确实是系统的基础,有些人在升级系统时可能没有正确开启BIOS里的TPM选项,或者在后续的某个系统更新后设置被重置了,这可能会导致一些非常玄学的问题,比如系统整体响应变慢,进而间接影响到游戏运行的稳定性,如果你的游戏感觉不对劲,第一个要检查的就是BIOS里的TPM 2.0和安全启动是不是开着的。
然后就是Windows 11本身的一些新特性,有时候会好心办坏事,最典型的就是那个“基于虚拟化的安全性”,包括内存完整性检查之类的,这些功能的本意是增强系统安全,但它们会占用一点点系统资源,并且对游戏的反作弊系统可能产生一些微妙的冲突,我一开始没关这个,就感觉游戏帧数虽然没有暴跌,但偶尔会在团战的时候来一下轻微的顿卡,虽然不严重,但很影响操作手感,后来我在Windows安全中心里找到“设备安全性”,然后选择“核心隔离详情”,把“内存完整性”这个选项关掉之后,那种细微的顿卡感就消失了,游戏帧数曲线变得非常平稳。
Windows 11的窗口化游戏优化和自动HDR功能,对于英雄联盟这种本身优化已经很成熟的游戏来说,系统自带的这些游戏增强功能有时候反而是负担,我建议是在Windows设置里的“游戏”板块,找到“游戏模式”,确保它是打开的(这有助于系统分配资源给游戏),但对于图形设置里的相关选项,优化窗口化游戏”,可以尝试关闭,如果你的显示器不是HDR的,一定要记得在系统显示设置里关闭“自动HDR”,否则颜色会变得很奇怪,也可能增加显卡不必要的负担。
显卡驱动也是个老生常谈的问题,升级系统后,最好用DDU这类工具在安全模式下把旧的显卡驱动彻底清理干净,然后再安装从NVIDIA或AMD官网下载的最新版Windows 11专用驱动,很多莫名其妙的卡顿、闪退,根源都在于驱动冲突或不兼容。
还得提一下Win11的界面虽然好看,但后台小动作也比Win10多一些,在玩游戏之前,最好养成习惯,按Ctrl+Shift+Esc打开任务管理器,看看有没有什么不必要的后台程序在偷偷占用CPU或内存,比如一些云同步软件、不必要的启动项等,能关的就关掉,给游戏腾出更多的资源。
英雄联盟在Windows 11上的实际体验是“优等生”级别,基础打得非常好,你不太需要担心玩不了的问题,但想获得最流畅、最稳定的体验,就需要你花几分钟时间做一点小小的“调教”,主要就是关掉那些可能产生干扰的系统新特性,确保驱动和基础设置正确,做完这些,你就可以在Win11上尽情享受召唤师峡谷的乐趣了,基本上不会遇到什么糟心的问题。
