深夜,你独自一人躺在床上,手机屏幕的光是房间里唯一的光源,你刚下载了一个名叫“恶魔轮盘”的游戏,图标是一个简陋的、咧着嘴笑的骷髅头,透着一种粗粝又邪典的气息,应用商店的介绍简单得近乎挑衅:“纯粹的概率,极致的恐惧,胜者赢得荣耀,败者付出代价,你敢挑战这场与恶魔的生死对决吗?”
你嗤笑一声,点了进去,没有华丽的过场动画,没有冗长的新手教程,屏幕直接切入一个昏暗、仿佛由破旧木板搭建的小房间,你扮演的角色坐在一张桌子前,对面,阴影里,坐着一个身形模糊、只看得清一双发着微光白眼的“恶魔”,桌子上,放着一把左轮手枪和一个闪烁着诡异红光的盒子。
一个冰冷的、毫无感情的电子合成音在寂静中响起,直接钻进你的耳朵:“规则很简单,这把枪有六个弹槽,每一轮,我会放入一颗实弹,其余五颗是空包弹,我们轮流对准自己的头扣动扳机,生,或死,选择权,在你手中。”
没有退出的选项,屏幕上只有两个按钮:“开始”和“……”,你深吸一口气,点了“开始”。
第一轮,恶魔优雅地(你竟然能从一堆像素中看出优雅)拿起左轮手枪,打开转轮,将那枚红色的实弹塞进其中一个弹槽,然后猛地一甩,“咔嚓”一声,转轮合上,谁先开始?屏幕上出现了掷骰子的动画,点数决定命运,骰子停下,是你。
你的心脏猛地一缩,这就开始了?你颤抖着手指,点击了屏幕上的手枪,你的角色僵硬地举起枪,对准了自己的太阳穴,你能听到自己粗重的呼吸声,甚至能感觉到冰冷的金属仿佛就贴在自己的皮肤上,你闭上眼睛,按下了扳机。
“咔嗒。”
是空枪!一股巨大的虚脱感瞬间席卷全身,你差点把手机扔出去,冷汗已经浸湿了你的后背,你活下来了。
现在轮到恶魔了,它毫不犹豫地拿起枪,那双白眼似乎带着嘲弄,直勾勾地盯着你,它没有把枪对准自己,而是……缓缓地将枪口转向屏幕前的你!那双眼睛在笑,无声地狂笑,它才把枪抵住自己的“头”。
“砰!”
一声震耳欲聋的枪响,伴随着屏幕剧烈的震动和飞溅的红色像素点,恶魔的身体向后一仰,但随即又坐直,仿佛什么都没发生,空包弹?不,空包弹不会有这种效果,它在戏弄你,它在告诉你,即使是实弹,对它也无效,这场游戏,从本质上就是不公平的。
第二轮开始前,桌子上多了两件物品:一副可以看穿一次当前枪膛是实弹还是空包弹的“透视镜”,和一瓶能让你在实弹下侥幸存活的“手铐”(跳过本轮),但使用它们,需要消耗你“赢”来的筹码——生命值?或者说,是某种更抽象的东西。
你必须做出选择,是赌运气,还是消耗资源?你选择了透视镜,屏幕上,枪膛的内部结构显现出来,你清晰地看到下一发,是那颗让你心惊肉跳的红色实弹,你松了口气,立刻使用了“手铐”,选择跳过本轮,恶魔发出一声不满的低吼,但它必须开枪,它对着自己扣动扳机——又是“砰”的一声巨响和屏幕震动,依然是空包弹,它在用这种方式加剧你的恐惧。
游戏就这样在极度的心理煎熬中继续,每一轮掷骰子决定先后顺序都像是一次审判,当你拿起枪时,时间仿佛凝固,你能听到的只有自己如擂鼓般的心跳,每一次“咔嗒”声都带来劫后余生的短暂狂喜,而每一次轮到恶魔,那对准你的枪口和随之而来的巨响,都在摧残你的神经。
子弹的位置在不断变化,道具的使用时机成为生死的关键,你变得越来越谨慎,也越来越神经质,你开始怀疑游戏的公平性,怀疑那随机的骰子是否真的随机,怀疑恶魔那永不改变的白眼背后,是否藏着真正的、玩弄人心的恶意。
终于,来到了决胜局,枪里只剩下最后一发子弹,而那必然是实弹,掷骰子……命运女神这次站在了恶魔那边,由它先开枪。
它拿起枪,再次缓缓将枪口对准你,停留的时间比任何一次都长,那双白眼似乎要穿透屏幕,直视你的灵魂,它在享受你的恐惧,品尝你的绝望,你知道,这一次,它不会再对自己开枪了,规则在最后时刻被它肆意扭曲,它要杀的,始终是你。
它扣动了扳机。
“砰!!!!!”
屏幕瞬间被一片刺眼的血红覆盖,剧烈的震动让手机几乎脱手,血红色慢慢褪去,屏幕上出现一行歪歪扭扭的文字,像是用血书写而成:
“游戏结束,你输了,你的灵魂,归我了。”
屏幕彻底黑了下去,无论你怎么按电源键,手机都没有反应,一片死寂的黑暗中,你似乎听到耳边传来一声若有若无的、满足的轻笑。
你猛地从床上坐起,心脏狂跳不止,浑身都被冷汗湿透,房间依旧黑暗,寂静无声,你颤抖着再次按下手机的电源键——这次,屏幕亮了,显示着正常的主界面,你慌忙找到那个骷髅头图标,长按,卸载,看着它消失,你长长地舒了一口气。
但就在你准备放下手机的那一刻,你的手机屏幕突然不受控制地一闪,那个咧着嘴笑的骷髅头图标,又一次,静静地出现在了屏幕的角落,那双空洞的眼眶,正对着你,仿佛在说:
“我们……再来一局?”
