是不是总觉得,看动画或者玩游戏的时候,脑子里会忍不住蹦出各种奇思妙想?“如果让这个角色和那个角色组队,会不会打出特别酷炫的连招?”“这个人的技能要是能配合上那个人的暗算,场面一定很精彩!”这种想要亲手调配队伍、运筹帷幄的感觉,正是策略游戏的魅力所在,而刚刚在台服上线的《我想成为影之强者!Master of Garden》(以下简称《影之强者》台服),简直就是为有这样想法的你量身打造的游乐场。
它可不是那种只需要无脑点点屏幕、战力高就能碾压一切的游戏,你真的需要动脑筋,像个真正的“影之强者”一样,在幕后策划一切,游戏的核心乐趣,很大一部分就来自于“收集角色”和“搭配阵容”这两件大事上。
说说收集的快乐,这个世界里,充满了《影之强者》动画中那些个性极其鲜明的角色,想想看,一脸淡定、内心却在上演宏大“影之实力者”戏码的暗影大人(席德);优雅强大、剑术超群的阿尔法;还有贝塔、伽玛、德尔塔等各具特色的“七影”,以及伊普西龙、洁塔等等,他们不仅仅是卡面上的一张张精美图片,每个角色都带着自己独特的背景故事和性格魅力,把你喜欢的角色一个个纳入麾下,看着他们集结在你的麾下,这种满足感,就像集邮一样,但可比集邮要动感热血多了!
光是收集还不够,真正的重头戏在于如何让他们发挥出“1+1>2”甚至更强的效果,这就是阵容搭配的策略深度了,每个角色都有明确的定位:有的像坚固的盾牌站在前排,为队友抵挡伤害;有的像锐利的长矛,负责发动致命的单体攻击;有的则能施展大范围的魔法,对一群敌人造成毁灭打击;还有的专注于治疗队友或者给敌人施加各种麻烦的负面状态。
但《影之强者》台服的巧妙之处在于,它加入了“羁绊”和“连携”的概念,这可不是简单的属性加成哦,当你把某些有故事关联的角色放在一起时,比如让暗影大人和他麾下的七影共同出战,或者根据剧情关系组成特定小队,他们之间就能触发特殊的羁绊效果,这些效果可能是在关键时刻提升攻击力,也可能是增加防御力,或者释放出意想不到的合体技能,这就意味着,你不仅仅是在考虑谁打前排谁打后排,更是在编织一张角色关系网,利用他们之间的情感与联系来创造战场上的奇迹。
举个例子,你可能会尝试用阿尔法作为核心输出,然后搭配上能给她提供攻击加成的贝塔,再配上一个能保护她们俩的坚实前排,最后放一个能治疗又能偶尔控制敌人的辅助角色,这样一套阵容,攻守兼备,还有羁绊联动,打起来行云流水,你也可以反其道而行,组织一个全部由高爆发角色组成的“一波流”阵容,追求在敌人出手前就将其彻底击溃,每一种搭配都是一种全新的战术尝试,胜负的关键往往就取决于你出战前那几分钟的思考与选择。
游戏里的各种关卡和挑战,就像是检验你阵容搭配思路的试金石,有的敌人物理防御极高,那你可能就需要依靠魔法攻击为主的队伍来应对;有的关卡怪物数量众多,清理起来很麻烦,这时候范围攻击的角色就派上了大用场;还有的Boss战机制特殊,可能需要你带上特定的控制或解毒角色才能顺利过关,根本没有一套阵容能打遍天下无敌手的说法,这就逼着你不得不去深入了解你收集到的每一个角色,挖掘他们的潜力,不断尝试新的组合,这个过程本身,就充满了探索和发现的乐趣。
如果你不仅仅满足于看剧情、抽卡牌,而是渴望那种亲手打造一支独一无二的精英团队,通过精妙的布局和指挥来战胜强大对手的成就感,影之强者》台服绝对值得你投入精力,这里就像是一个庞大的策略沙盒,提供了丰富的角色作为你的“棋子”,而如何下赢这盘棋,全靠你的智慧和创意,快来组建只属于你的“影之实力者”团队,在台服的舞台上,上演一场由你主导的精彩大戏吧!
