想挑战指尖极限?试试"翻滚的球"的数百道变态关卡吧!
你玩过那种游戏吗?就是那种一开始你觉得“哎哟,挺简单嘛”,然后没过五分钟,你就开始怀疑自己的手是不是刚长出来的,脑子是不是借来的,如果你的答案是肯定的,那“翻滚的球”这款游戏就是为你准备的,它不是什么画面炫酷的3A大作,但它有一种魔力,能让你又爱又恨,咬牙切齿却又死活放不下手机,心里只有一个念头:我就不信过不去这一关!

想象一下,你控制着一个圆滚滚的小球,它待在一个由各种奇形怪状的轨道、平台、陷阱构成的迷宫里,你的任务很简单,就是用手指滑动屏幕,利用重力让这个小球滚啊滚,最终抵达终点那个闪着光的小旗子,听起来是不是像幼儿园级别的入门教程?别急,噩梦才刚刚开始。
这游戏的关卡设计师,我怀疑他们是不是都有点“那个”,他们设计的根本不是路,是绝路!那些窄得像根头发丝的独木桥,下面就是万丈深渊,你的小球稍微一抖,就“啊——”地一声掉下去,屏幕一黑,从头再来,这还不算啥,还有那种360度大回环的过山车轨道,要求你的小球速度必须刚刚好,快一丁点就飞出去,慢一丁点就滚不上去,卡在半空中,尴尬地等着重力把它拽下去,更气人的是那种移动的平台,时隐时现的跳板,你需要抓住那一闪而逝的时机,精准地跳过去,错过零点零一秒,又是熟悉的“啊——”和黑屏。

玩这个游戏,你会深刻体会到什么叫“心态爆炸”,你可能在一个关卡卡了整整一个小时,重复了上百次,每一次失败,你都觉得离成功近了一点点,第九十九次,你眼看就要到终点了,手指因为紧张已经开始微微出汗,结果旁边突然伸出一个你之前从来没触发过的障碍,“啪”一下把你的球弹飞了,那种功亏一篑的感觉,能让你差点把手机扔出去,但奇怪的是,喘几口粗气,骂几句设计师之后,你的手指又会不由自主地点下“重试”,因为你不服气啊!
它的变态,还体现在对你耐心和节奏感的极致考验上,有些关卡需要你像绣花一样精细操作,轻轻地点一下,让球缓缓移动,穿过由尖刺组成的狭窄通道,大气都不敢喘,另一些关卡则要求你行云流水,一鼓作气,在复杂的机关连锁反应中寻找一条唯一的生路,中途任何停顿都会导致前功尽弃,你的手指不再是手指,它必须时而像外科医生的手术刀一样稳定精准,时而又得像摇滚歌星弹吉他一样充满节奏和激情。
这游戏几乎没有犯错的空间,别的游戏可能允许你磕磕碰碰,掉点血也能过关,失败就是清零,完美是唯一的标准,这种零容错的设计,反而激发了一种最原始的挑战欲,每一次成功通关,带来的都不是简单的快乐,而是一种巨大的、难以言喻的成就感,仿佛你刚刚完成了一项了不起的壮举,你会忍不住想截图发朋友圈,向全世界宣告:“看!这个变态关卡我终于过了!”
当你闯过几十关,以为自己已经是个高手,可以笑看风云的时候,游戏会用它后面几百个更变态的关卡狠狠地教育你:年轻人,你还是太天真了,会出现那种完全违反物理常识的机关,比如反向重力区、弹跳板矩阵、毫无规律的激光阵,你需要不断试错,记住每一个机关的触发点和时机,用无数次失败铺成一条通往成功的血泪之路。
如果你觉得生活太安逸,想找点罪受;如果你觉得自己手眼协调能力天下无敌,需要被现实毒打一下;或者你只是想找一个能让你专注进去,忘掉烦恼,同时又能极大满足征服感的游戏,别犹豫了,直接去挑战“翻滚的球”那数百道变态关卡吧,准备好你的耐心,管理好你的情绪(以防手机遭殃),开始你的指尖极限之旅,当你无数次想放弃的时候,成功可能就在下一次尝试之后,也可能不是,谁知道那些变态设计师又挖了什么坑等着你呢?这才是乐趣所在,不是吗?
