行啦行啦,知道你玩《甜瓜游乐场》已经轻车熟路了,那张经典的地图,闭着眼睛都能画出每个角落;那些固定的道具和敌人,摆在哪里、怎么互动,都快形成肌肉记忆了,一开始的新鲜感和挑战感是不是渐渐被一种“也就这样了”的感觉取代?别急着关游戏,也别觉得腻味,因为你可能完全忽略了游戏里最宝藏、最能让你天马行空的部分——没错,就是25.0汉化版里那个闪闪发光的“自建场景”功能!
你想想,以前都是游戏给你设定好舞台,你操控着甜瓜人在里面按照规则闯关、搞破坏或者只是单纯地发呆,但现在,情况完全不同了,自建场景功能就像突然给了你一把“上帝之锤”和一支“创世之笔”,整个游戏世界从“游乐场”变成了你的“私人沙盒工作室”,你不再只是玩家,你是导演,是建筑师,是物理规则的(有限)制定者,是一切混乱与创造的源头。
是不是总觉得游戏里缺个你想象中的那种超级复杂的多米诺骨牌阵?或者,你一直渴望能有一个专属的、布满各种奇葩陷阱的擂台,用来测试你和好友(或者和一堆无辜的甜瓜人)的“友谊”?又或者,你脑子里有个特别酷炫的科幻场景,想看着甜瓜人在里面进行一场史诗般的逃亡?这些,在自建场景里都能实现。
打开创建模式,你会发现眼前是一个空空荡荡的巨大空间,像一张无限大的画布,左边或者右边会有一个琳琅满目的工具栏,里面塞满了你在普通模式里见过的、没见过的所有好东西:各种材质的方块(木头、钢铁、玻璃、甚至冰块)、五花八门的武器(从冷兵器到热兵器再到各种爆炸物)、千奇百怪的机关(弹簧、铰链、推进器、传送门)、还有那些呆呆萌萌又命途多舛的甜瓜人和其他NPC,所有这些,都成了你工具箱里的“乐高积木”。

搭建的过程,本身就是一种极大的乐趣,你不用考虑任何任务目标,没有时间限制,唯一的限制就是你的想象力,你可以先从简单的开始,搭建一个高高的跳台,然后在下面放满钉子板,感受一下自由落体的“刺激”,或者,建造一个复杂的迷宫,看看AI甜瓜人要花多久才能走出来——更可能的情况是它们在里面晕头转向,永远困住。
进阶一点,你可以开始玩转物理引擎了。《甜瓜游乐场》那有点鬼畜但又莫名合理的物理效果,是创造乐趣的核心,你可以用铰链和绳子把几个方块连起来,做成一个摇摇晃晃的吊桥;可以用推进器组装一辆虽然简陋但速度飞天的“赛车”;甚至可以尝试建造一个巨大的投石机,把甜瓜人像炮弹一样发射到地图的尽头,每一次成功的联动,哪怕最后的结果是轰然倒塌的大爆炸,都会给你带来一种亲手创造奇迹的快感。

更妙的是,你还可以设置触发机关,设置一个压力板,当甜瓜人踩上去时,会触发一连串反应:也许是一扇大门的开启,也许是远处一排大炮的齐射,也许是自己脚下的地板突然消失,这种设计逻辑链的过程,非常锻炼你的空间思维和逻辑能力,当你精心设计的“死亡陷阱”完美运作时,那种成就感可比单纯通关一个固定关卡要强上十倍。
别忘了这是汉化版!所有的按钮、说明、道具名称都变成了熟悉的中文,你再也不用对着陌生的英文单词连蒙带猜,可以毫无障碍地理解每个元件的功能,这大大降低了创造的门槛,让你能更专注于创意本身,想做一个中式古风庭院?还是做一个未来科幻基地?中文界面让你能更快地找到需要的部件。
当你费尽心血,完成了一个自己特别满意的场景后,那种满足感是无与伦比的,你可以把它保存下来,随时进去逛一逛,欣赏自己的杰作;你也可以邀请朋友来体验你创造的关卡,看着他们在你设计的陷阱里手忙脚乱,那种“坑队友”的快乐,又是另一番风味,你甚至可以把你的场景分享给其他玩家,让更多人感受到你的奇思妙想。
如果你觉得《甜瓜游乐场》开始变得有些重复,千万别放弃它,那只是因为你还没打开那扇通往新世界的大门,点开“自建场景”,从摆放第一个方块开始,你会发现这个游戏的生命力被无限延长了,它不再是一个有尽头的游戏,而是一个任由你涂抹创造的无限空间,厌倦了固定地图?那就自己动手,丰衣足食,建造一个只属于你的、独一无二的甜瓜乐园吧!你的脑洞,才是这个游戏最强大的DLC。