还记得那些年,我们不是在网上漫无目的地闲逛,而是和一个两个最要好的朋友,挤在一台电脑前,或者通过一根网线连在一起,为了在第一个夜晚降临前造出一个能遮风避雨的小木屋而大呼小叫吗?那时候的《我的世界》画面方方正正,没有现在这么多眼花缭乱的生物群系,没有复杂的附魔系统,甚至连潜行键都是后来才有的,但不知道为什么,那种最原始、最粗糙的快乐,却成了我们记忆里最闪亮的一块,当有人问起“与好友联机创造独特世界?《我的世界旧版本》难道不是你的最佳选择?”时,我的心里会立刻响起一个声音:没错,它就是!
为什么是旧版本?难道新的不更好吗?当然不是,新版有更多内容,更漂亮的画面,但联机创造世界的乐趣,有时候恰恰不在于“多”,而在于“纯”,现在的《我的世界》像是一个包罗万象的超级市场,你和朋友进去可能会迷路,你想着去探险找古城,他惦记着下界合金套,另一个可能已经在研究红石机械了,目标太分散,反而少了那种齐心协力、从零开始的向心力。

但旧版本不一样,比如那个经典的Beta 1.7.3或者更早的版本,世界很简单,目标也很纯粹,你和朋友降生的世界,可能只有草原、沙漠、森林和雪山,没有那么多选择,反而让大家的心紧紧贴在一起,第一天晚上的首要任务,绝对是活下去!分工明确得不得了:你负责徒手撸树,我负责挖石头做熔炉,他胆子大,去周围探查地形顺便打点食物,那种为了共同生存而紧密协作的紧迫感,是后来版本很难复制的。 相对简单,你们的想象力就成了最好的模组,没有现成的飞行器?没关系,我们可以用沙子或者沙砾,从天上搭一条“通天路”,虽然笨拙,但俯瞰自己亲手建立的小王国时,那种成就感无与伦比,没有复杂的红石电路来造自动门?那我们就挖个地下秘密基地,用最原始的活塞门或者干脆就是个需要手动挖开的泥土入口,每次进出都充满了仪式感,你们的创造,不是基于游戏预设的复杂规则,而是基于最基础的方块和天马行空的想象,这个世界的一草一木,都真正打上了你们这个小团体的独特烙印。

旧版本的Bug,有时候也成了独一份的欢乐源泉,还记得矿车加速Bug吗?你和朋友可以坐在矿车里,用个什么道具点一下,矿车就像火箭一样发射出去,在轨道上疯狂飞驰,既刺激又搞笑,虽然常常以撞墙或飞出轨道掉进岩浆告终,但那种意外的、略带荒诞的快乐,让每一次冒险都充满了不确定性,这种不完美,反而造就了独一无二的、只属于你们几个的搞笑回忆。
联机的稳定性?说实话,旧版本的联机确实有点“原生态”,可能需要用上蛤蟆吃(Hamachi)这种远古的虚拟局域网工具,设置起来还有点小麻烦,但正是这种“麻烦”,让每一次成功的连接都像完成了一个伟大的仪式,当你在游戏里终于看到好友那个同样方头方脑的角色时,那种喜悦是发自内心的,你们一起建造的第一个火柴盒,一起挖到的第一组钻石,一起被一只小小的蜘蛛追得满山跑……这些在简单世界里发生的简单故事,因为有了彼此的陪伴,而被赋予了非凡的意义。
如果你问我,想和好友找回那种最纯粹、最专注的创造与冒险的快乐,我会毫不犹豫地推荐你试试《我的世界》旧版本,它就像一盒最简单的乐高基础颗粒,没有那么多现成的、华丽的特殊零件,但正因如此,你和朋友才能不受限制,用最本真的想法去搭建一个真正属于你们的、充满回忆的独特世界,那里没有眼花缭乱的干扰,只有你们几个人,一片广阔的土地,和无穷无尽的想象力,这难道不是最好的选择吗?